10n31y9047's Blog
08
30
Input-System使用指南(三)-Input Actions Input-System使用指南(三)-Input Actions
概述Input Actions是Input System的重点内容,通过Input Actions,我们可以将输入(用户可以执行的操作,如移动,跳跃等)与基于特定设备的操作(按下按键或拨动游戏手柄摇杆等)的逻辑含义分开。若没有Input A
2024-08-30
29
29
Input System使用指南(一) 环境配置 Input System使用指南(一) 环境配置
概述Unity在设计之初并未预见到当下的项目需要支持如此多的平台和设备,旧的Input Manager(即UnityEngine.Input)在这些方面的使用上并不简洁舒适,在多平台以及多设备输入的处理时稍显力不从心。因此,Unity官方推
2024-08-29